Archivo de la categoría: FrikiWorld

Nocturno

Se busca sinopsis y/o explicación para este cortometraje… ya que los actores del mismo se encuentran en total desconocimiento de lo que viene a ser la rayada del director, que és a su vez familiar de los actores…

La trilogía Star Wars (La de «toa» la vida) en DVD

En respuesta a la demanda, Lucasfilm Ltd. y Twentieth Century Fox Home Entertainment lanzaran en septiembre a un precio que ellos llaman «atractivo», packs de dos dvd de la trilogia Star Wars. Cada pack contendrá la version remasterizada digitalmente en 2004 y como material bonus, la version «Theatrical» de la pelicula, es decir, la pelicula tal cual aparecio en cines en 1977, 1980 y 1983 para cada episodio respectivamente.

star-wars-new-hope-07.jpg

Este lanzamiento estara disponible por tiempo limitado: desde el 12 de Septiembre a el 31 de Diciembre de 2006. Cada version original tendrá incluido sonido Dolby Surround 2.0, close-captioning, y subtitulos en Ingles, Frances y Español, aunque esto ultimo variará segun que territorios.

Fuente: StarWars.com

Counter-Struck

Counter-Struck cuenta la historia de un jugador obsesionado con el Counter-Strike en el que la realidad y la ficcion en el juego se mezclan rápidamente.

Fue grabado por el autor en un almacén en Minneapolis para su proyecto final en MCAD. La duracion de la filmación duro aproximadamente 6 semanas; dedicando unas 60-80 horas a la edición y montaje. El resultado es increible, irónico y divertido, digno de ver.

NoGuE… a quien me recordará este video…

Programadores disparándose un pié.

Tras el éxito de Programadores matando a un dragon, y por recomendación/amenaza de primo favorito Scatha aquí posteo a modo de «segunda parte» estos modus operandi:

C: Te disparas en un pie.

C++: Tú, accidentalmente creas una docena de copias de ti mismo y las disparas a todas en el pie. Como la asistencia medica es imposible ya que tu no puedes decir cuales de las copias están bien y cuales de ellas están apuntando a otras y diciendo : «Ese soy yo, allí estoy».

FORTRAN: Te disparas en cada dedo del pie, uno tras de otro, hasta que te quedas sin dedos del pie; entonces, ves el otro pie, y repites el proceso. Si te quedas sin balas, de todas maneras continuas disparándote puesto que no tienes la capacidad de excepción de parada.

PASCAL: El compilador no te deja dispararte en el pie.

ADA: Después de comprimirte el pie, intentas, repetidamente, cargar la pistola, pulsar el gatillo, gritar, y disparate en el pie. Al intentarlo descubres que no puedes dispararte en el pie, porque tu pie es de tipo equivocado.

COBOL: Usando una PISTOLA.COLT 45, APUNTALA hacia la PIERNA.PIE, ENTONCES sitúa BRAZO.MANO.DEDO en PISTOLA.GATILLO y APRIETA, ENTONCES guarda PISTOLA a la FUNDA. CHEQUEA cuando la suela del zapato necesita un remiendo.

LISP: Te disparas en el apéndice en el cual sostenías la pistola que te disparas en el apéndice en el cual sostenías la pistola que te disparas en el apéndice en el cual sostenías la pistola que te disparas en el apéndice en el cual sostenías …

FORTH: Pie en ti se dispara.

PROLOG: Tienes que decirle al programa que tienes que dispararte en el pie. El programa cree como debe hacerlo, pero la sintaxis no te permite la explicación de la manera de hacerlo.

BASIC: Disparate en el pie con una pistola de agua. En sistemas grandes, continua hasta que tu parte baja del cuerpo quede completamente mojada.

VISUAL BASIC: Aparente, tu crees que te has disparado en el pie, pero te has divertido tanto haciéndolo, que no te preocupas.

UNIX:

%ls
pie.c pie.h pie.o dedo.c dedo.o
%rm *.o
rm: .o no such file or directory
%ls
%
ENSAMBLADOR: Te intentas disparar en el pie, entonces descubres que primero has de inventar la pistola, las balas, el gatillo, y el pie.

Vivir en el año 2006: Reloaded

1. Accidentalmente tecleas tu pin en el microondas.

2. Ya no has jugado solitario con cartas verdaderas en años, y dejaste de hacerlo definitivamente en el Windows 3.11.

3. Tienes una lista de 15 números telefónicos para ubicar a tu familia de solo 3 miembros.

4. Le envias un email a la persona que se sienta junto a ti.

5. La razón que tienes para no estar en contacto con tu familia es porque ellos no tienen correo electrónico.

6. Te vas a casa después de un largo día de trabajo y cuando suena el teléfono contestas con el nombre de tu empresa.

7. Cuando haces llamadas telefónicas de tu casa marcas el 0 para que te de línea.

8. Has estado sentado en el mismo escritorio por 5 años y has trabajado para 3 empresas distintas.

10. Tu jefe no tiene la habilidad para hacer tu trabajo.

11. Te quedas atrapado en el tráfico y usas tu teléfono movil para hablar de nada con cualquier numero de la lista de telefonos una vez repasada, y mientras te da tonos fijas la vista en el atasco y piensas cosas como «Burnout»,»Need For Speed» o «Carmageddon».

12. Cada anuncio de la televisión tiene su página web en la parte de abajo.

13. Salir de tu casa sin movil el cual no has tenido los primeros 15 años de tu vida te hace entrar en pánico y regresas por el.

14. Te levantas en la mañana ya no abres la nevera, te conectas al messenger.

15. Estas mirando alrededor para que nadie te vea que estas sonriendo enfrente de tu PC.

16. Estas leyendo esto y te estas riendo.

17. Peor que eso, ya sabes perfectamente a quien le vas a enviar esto.

18. Estas tan metido en la lectura que no te fijaste que falto el número 9 en esta lista.

19. Y ahora te regresas para ver efectivamente que no esta el número 9.

20. Y ahora te estas riendo de ti mismo.

21. No te imaginas la vida sin Google. (LordMaX)

22. Piensas en la combinacion de teclas «CTRL+Z» mas de lo que debieras. (LordMaX)

23. Has visto el mismo capítulo de los Simsons 15 veces, y lo acabas de ver como si no lo hubieras visto jamás. (LordMaX)

24. Hace ya mas de 4 años que se estrenó la pelicula, pero en tu vocabulario, al menos una vez al mes aparece la palabra «Matrix» (LordMaX)

25. Ir al banco te parece ridiculo.(LordMaX)

26. Quieres un GPS, aunque lo uses 3 veces en la vida, ya que el resto del tiempo irás a los mismo sitios. (LordMaX)

27. Solo usas MP3 para oir musica. (LordMaX)

28. Ves los capitulos de las series de seis en seis. (LordMaX)

29. El programa que lleva mas tiempo funcionando en tu ordenador despues del sistema operativo es E-mule. (LordMaX)

30. Tienes un Blog y sindicas noticias.(LordMaX)

31. Visitas webs 2.0 por que es cool.(LordMaX)

32. Al menos tienes dos o tres webs de inicio, que jamás usaras. Tan solo los 10 primeros minutos. (LordMaX)

33. Uno de tus deseos es tener un proyector de pantalla gigante, para jugar en 3D. (LordMaX)

34. Haces dobleclick en el botón del ascensor. (Lino)

35. cuando hablas de conversaciones con gente haces como si teclearas con los dedos (a mi me pasa!!!!!!) (Scatha)

36. Cuando hablas de conversaciones telefonicas… te pones en la misma postura, poniendo los dedos “asin”. (LordMaX)

37. Cuando tienes el telefono movil al lado del ordenador pones la mano encima como si fuera el raton. (Duarte)

38. cualquier cosa que pasa en tu vida tiene relacion con algo que paso en algun capitulo de los simpson!! (Scatha)

39. tienes tantos “llaveritos”, memorias, ratones flash, relojes flash, ipods, zen,etc.. USB que tienes los mismos problemas que cuando “existian” los diskettes (:P), no sabes lo que tienen dentro cada uno y encima no les puedes poner etiquetas para saber lo que tienes dentro!!! (scatha)

¿Alguna mas para añadir? 🙂

42. El frikinumber con mucha respuesta.

«En uno de esos curiosos momentos de conjunción cósmica universal, un par de matemáticos han descubierto que el número 42 realmente podría ser la respuesta al sentido de la vida, el Universo y todo lo demás como ya antició la Guía del Autoestopista Galáctico hace casi 30 años. O algo así.

Según cuentan en Prime Numbers Geet Hitched parece ser que 42 es el número que conecta de forma significativa el mundo de los números primos con la física cuántica a través de la distribución de números primos en la Hipótesis de Riemann (que sigue siendo uno de los grandes problemas sin resolver). En otro orden de cosas, resulta que 42 es uno de los números chungos de Lost lo cual sirve para rizar el rizo del frikismo. Toma ya.»

Fuente: Microsiervos.

Programadores matando un dragón…

Java – Llega, encuentra al dragón, desarrolla un framework para aniquilación de tragones en múltiples capas, escribe varios artículos sobre el framework… pero no mata al dragón.

.NET – Llega, ve la idea del desarrollador de Java y la copia, intenta matar al dragón, pero el bicho se lo come

C – Llega, mira al dragón con mirada de desprecio, tira de espada, degolla al dragón, encuentra a la princesa… y la ignora para ver los últimos checkins del cvs del kernel de linux

C++ – Crea un pincho básico y va juntando funcionalidades hasta tener una espada compleja que apenas consigue entender… mata al dragón pero se atasca en medio del puente por culpa de pérdidas de memoria (memory leaks)

COBOL – Llega, ve al dragón y piensa que es demasiado viejo para conseguir matar un bicho de ese tamaño y quedarse con la princesa, y entonces se va

Pascal – Se prepara durante 10 años para crear un sistema de aniquilación de dragones… cuando llega el momento descubre que el programa sólo acepta lagartijas como entrada

VB – Monta un arma de destrucción de dragones a partir de varios componentes, salta encima del lomo del dragón, y en la hora H descubre que la espada sólo funciona durante las noches de lluvia…

PL/SQL – Recoge datos de otros matadores de dragones, crea tablas con n relaciones de complejidad ternaria, datos en tres dimensiones, OLAP, tarda quince años para procesar la información… y para entonces la princesa se volvió lesbiana.

Ruby – Llega con muchísima fama, diciendo que es el mejor en hacer cualquier cosa y cuando va a enfrentarse al dragón muestra una peliculita de el matando a un dragón… el dragón se lo come de puro aburrimiento

Smalltalk – Llega, analiza al dragón y a la princesa, se da la vuelta y se pira: ellos son muy inferiores

shell – Crea un arma poderosa para matar dragones, pero en la hora H no recuerda como usarla

shell(2)– El tío se acerca al dragón con un script de dos líneas que mata, corta, destripa, empala, pica en pedacitos y empaca al bicho, pero a la hora de ejecutarlo el script aumenta, engorda, enfurece y pone alcohol en el fuego del dragón.

Ensamblador – Cree que está haciendo lo más correcto y eficiente… pero pone un A en lugar de un D y mata a la princesa para terminar follándose al dragón

Fortran – Llega y desarrolla una solución con 45 mil líneas de código, mata al dragón, va al encuentro de la princesa… pero ella le llama tirillas y se va corriendo detrás del programador de java que era elegante y además es rico

FOX PRO – Desarrolla un sistema para matar al dragón. Por fuera es precioso y funciona, pero por dentro está todo parcheado y cuando va a ejecutar el aniquilador de dragones recuerda que olvidó indexar los DBF.

ANALISTA DE PROCESOS – Se acerca al dragón con dos toneladas de documentación desarrollada sobre el proceso de matar un dragón genérico, desarrolla un DFD para liberar a la princesa y casarse con ella, convence al dragón de que es lo mejor para el y que no va a doler. Al ejecutar el proceso estima el esfuerzo y el tamaño del daño que causará con la firma del papa, de Buda y de Joan Manuel Serrat para el plano, y entonces compra dos bombas nucleares, 45 cañones, un portaaviones y contrata a 300 hombres armados hasta los dientes… cuando en realidad tan sólo necesitaría la espada que tenía en la mano desde el principio

CLIPPER: Monta una rutina que carga un array de codeblocks para insultar al dragón, cantarle a la princesa, cargar la espada a memoria, moler al dragón, limpiar la suciedad, preparar un vaso de leche condensada con moras para la princesa, follar a la princesa, darse un baño, encender el coche, ponerle gasolina y volver para casa. A la hora de ejecutar recibe un «Bound Error: Array Access» y el dragón se lo come con patatas

Lisp, donde el famoso caballero andante, tras hablar con numerosos expertos en matar dragones y modelar el conocimiento que ellos poseen programa el sistema y se da cuenta… de que se ha dejado algún paréntesis

HTML: Monta una web sobre espadas famosas usadas para matar dragones, pero se pasa los estándares W3C por el forro. Cuando se encara con el dragón descubre que el código no es compatible con su navegador, por lo que se queda compuesto y sin espada. El dragón se lo merienda como aperitivo. (Darkblade)

Prolog: Piensa que para matar al dragón necesita un arma. Busca en un catálogo 182014 armas. Para cuando la princesa muere de vieja ya ha logrado descubrir como fabricar todas las armas que empiezan por la A: Armas atómicas, Alabardas,Alfanges, Asesinos contratados, Armas blancas, Antiaéreos, Arcos, …
PHP: Crea una página web que al ejecutarla eliminará al $dragón tirando de una base de datos de armas en mysql y sobre un servidor apache. Sin embargo, se olvidó el Where en la query de delete y mata a la princesa, al dragon, a los campesinos, a la bruja, al hechicero y al propio programador.

JavaScript: El programador intenta matar al gran dragón verde que lanza fuego por la boca. Crean un script que borrará al dragón cuando carge una página web para unos segundos después crear unas damiselas que lancen flores y hagan soniditos de aplausos. Por desgracia no tuvo en cuenta la estructura Dom del lagarto, también conocido como Mozilla, y lo único que consigue es rellenar su consola de errores y que el libro de mozilla narre como acabó devorado.

ActiveX: Los programadores crean un tunel para entrar a la guarida del dragón desde el castillo y ejecutar un programa que matará al dragón desde una distacia segura y prudencial. El dragón descubre el tunel, se come a los trabajadores que cavaban, a los matadores de dragones y esclaviza a todos los siervos del castillo que pasan a ser sus esclavos. El castillo pasa a ser un lugar de cría de dragones lleno crías que manda en pop ups a otros castillos. Los restos poco apetitosos de los caballeros los mete en latas de Spam y manda también a otros castillos como advertencia.
Basic. Crean un arma capaz de matar a dragones de papel, pero por mucho que la perfeccionan descubren que no sirve para matar a ningún dragón más grande que una cría de caniche.

Matlab: Crean un bucle que calcula las trayectorias para lanzar una flecha gigante contra el dragón. El programa funciona perfectamente. Sólo faltan los voluntarios capaces de lanzar la flecha con la fuerza y puntería necesaria.

Modula 2: Implementa un método académicamente impecable para matar al dragón, pero no encuentra ninguna espada de verdad con la que usar dicho método.

Programador de videojuegos :Se pasa dos años programando una espada state of the art, con shaders y todo. A la hora de matar al dragón se encuentra con que la mitad de los caballeros no tienen fuerza para mover la espada. Luego alguien programa un parche que revela las escenas de sexo con la princesa.

CSS: Tras crear el caballero un contenedor y un supercontenedor para mantenerse centrado y estable a pesar de las envestidas del dragón, olvida definir un DOCTYPE correcto y el dragón se lo merienda cual pincho de calamares.

WEB 2.0: Desarrolla una forma de matar al dragon utilizando XML, tonos pastel y letras grandes, y permite que todos los guerreros del mundo opinen sobre la mejor forma de matar al dragon con un sistema de tags y puntuaciones. En medio de la discusión, una horda de trolls revienta la convencion y mueren todos.

Consultor externo: Aconseja una estrategia planificada con un incremento progresivo de medios y personal empleado, dosificado a partir de un comite de expertos internos y externos que se reuniran con periodicidad bimensual para analizar los informes de progreso. Una actitud proactiva debe ser impulsada en general en la seleccion de personal, asi como un buen ambiente interno. De hecho su propia empresa tiene expertos especializados en la seleccion de personal de programacion y en la dinamizacion de ambientes laborales. Una ciudadela de programacion es lo mas adecuado para dar estabilidad y solidez a la empresa. Conviene que se asuma desde el principio que el gasto de formacion de personal no debe ser cicatero, si queremos que la cosa avance, asi como que el sistema de pruebas debe de estar estandarizado y documentado para cada programa, para evitar sorpresas indeseables de ultima hora.
Si en el transcurso del proyecto se produjera la extincion de los dragones o de las princesas, ya fuera por la desaparicion de su entorno natural por deforestacion o sepultamiento bajo informes documentados o por el advenimiento de la revolucion francesa, entonces habria que redirigir el proyecto-ciudadela a los canales publicos de reconversion industrial de urgencia social, para lo cual seria conveniente un comite de expertos internos y externos que se reunieran con periodicidad bimensual para establecer las politicas de reconversion y los ajustes necesarios a la luz de los informes de progreso.

El programador de Ajax: Prepara una Interface para mentenerse alejado del Dragon y Atacar. Arma la Espada de DIV’s y viste a su caballero de hermosos CSS’s y lo manda a combatir. Cada vez que su caballero necesitaba algo, lo solicitaba y recibia inmediatamente lo que necesitaba, super armas, cambio de armaduras, invisibilidad, etc etc. Pero el dragón pendejo con unos escupitazos de fuegos crea una Firewall que hace lento al caballero Ajax. y de aburrido se lo come y lo caga al lado de Web 2.0.

Fuente: Rebotacion

Pronto tendré que cambiar de coche…

…asi que no estaría de más que me ayudarais a decidir por cual lo cambio…

10. Maybach – $367,000

9. Maybach 62 – $385,250

8. Porsche Carrera – $440,000

7. McLaren SLR – $452,750

6. Koenigsegg CCR – $545,568

5. Saleen S7 Twin-Turbo – $555,000

4. Leblanc Mirabeau – $645,084

3. SSC Ultimate Aero – $654,500

2.Pagani Zonda Roadster F C12S 7.3, Clubsport – $667,321

1. Bugatti Veyron – $1,192,057

Visto en techeblog. los coches mas caros del mundo

Feliz dia Pí. (Feliz cumpleaños esku)

Tal como indica el calendario, hoy es 14 de marzo (mes 3, día 14) se celebra el día de Pi.

En el mundo anglosajón, el 14 de marzo se escribe como 3/14, que es el valor de la constante matemática Pi (π = 3,141592653…) Este acontecimiento suele celebrarse a las 1.59pm coicidiendo con una aproximación de Pi a al valor 3,14159. La gente se junta a esa hora para recitar todas las cifras que sabe de memoria de Pi, explicar curiosidades sobre este número.

Tal día como hoy hace cien años nació Einstein, hace 27 nació Esku, mi compañero de fatigas laborales… Está claro que toda la parte cerebral se la llevó Albert… pero jugar lo que se dice jugar al futbol… mi compi. 😛

Visto en Microsiervos